在2022年移动应用创新赛的赛场上有这样一群人,他们非计算机专业,却也凭借独特的创意大放异彩,给无数有想法却对创新创业望而却步的同学以激励。现为让大家对他们多一份了解,我们将带来移动应用创新赛专项奖的独家采访。
本次传媒成长导航我们邀请到本届大赛创意赛道全民健康专项奖的获得者——刘晨龙,由他打造的《勿忘》有什么魅力,让我们一起去看看吧!
作品简介
“勿忘”App通过模拟磨砂玻璃虚实结合的质感,帮助加深用户大脑对UI组件空间感的构建。并通过功能设计辅助家属、护工帮助AD患者进行有效科学的护理与训练,使用户高效的获取辅助康护服务,提高对患者的护理质量。
经验分享会纪实
请问作品的灵感来自于什么,怎么会想到设计这款作品呢?
没有人不会生病,也没有人不会老去。而随着人口结构逐渐老龄化,阿尔茨海默症患病的人数也在急剧增加。央广网数据显示,截至2021年,全球大约有5000万的阿尔茨海默症患者,而到了2050年,这一数字可能会快速增加至1.5亿。其中,中国目前约有1000万此类病患者。
在医药领域,目前尚无能够控制或者逆转阿尔茨海默症病情发展的药物,并且此病的确切病因尚未阐明。而配合非药物干预疗法和有效护理,设计介入治疗过程,相对程度上补偿了医药疗效的有限性,同时对减缓阿尔茨海默症疾病进程起到了一定的积极作用,这也是“勿忘”这款App的设计灵感所在。
为什么取这样一个名字?这款产品的亮点是什么?
“勿忘”这个名字的由来是因为我发现生活中我们随意能够做到的一件小事,在此疾病患者的眼中都会向走迷宫一样困难,并且随着病情的发展,他们会找不到正确的“路”,逐渐迷失自我,“勿忘”两个字希望起到警示、祝愿之意。希望其身陷逆境,越是艰难,越是迎难而上,越是不可为,却偏要为之,遇挫折不屈,终获新生。并且在设计中我们将勿忘首字母“W” 抽象化为左中右三个矩形,稳定的对称结构中暗含着大脑平衡的感觉;以“A” 、“D”进行几何化设计,将 “A” 上下倒转作为第三部分,意为颠覆;图案交织成方正的心型元素,简洁而不简单,最终化为美好的爱意。
你认为移动应用创新赛和其他类别的创新大赛相比有什么区别?
移动应用创新赛的出现使大学生们为创新创业所付出的努力得以付诸行动,展示了未来移动应用发展的无限可能,赛程中线下集训和专业技术老师的指导让同学们能够带来更有新意的用户体验,给予他们工具,为创新赋能。移动应用创新赛让我们看到了更多学生开发者、设计师正在利用代码和画笔,来展示青年一代的技术实力以及设计水平。
作为创意赛道的选手,你认为在整个赛程中最大的难点是什么?是怎么克服的呢?
我认为在整个赛程中最大的难点是团队缺少技术上的支持,除去特殊情况在校的设计团队很少能够与技术开发人员共同处理某个项目,相互之间缺少磨合,我相信这也是很多创意赛道的团队所面临的共同问题。
在整个的设计过程中我个人最应该感谢的是陈琦老师,她总在背后默默支持团队成员一路披荆斩棘,屡破难关,帮助团队成员从问题的痛点出发,找到最实用的解决方式,提供最贴心的技术保障,使得最终“勿忘”能够在巨大的技术空白下迅速完善产品。
针对和你们一样非专业但有想法的大学生有什么创新上的建议?
多看、多学、多做,对所做的设计多一份信任、耐心。
通过参加这次比赛你觉得自己有了哪些成长呢?收获了什么?
通过参加这次比赛从零到有的成就感和小窃喜始终伴随着我,并且随着对产品深入研究我更加感受到了阿尔茨海默症患者的不易。我深刻体会到了设计的推敲和创意都应服务于生活,我们可以设计更加贴合用户需求的产品帮助人们了解、感知疾病以及有效延缓症状,从而尽力挽救患者的“余生”。
参加过移动应用创新赛对其有更直观的感受,那么作为零基础的参赛选手,对未来大赛的开展有什么样的期待或者建议?
作为参赛选手来讲,移动应用创新赛的举办有助于提升移动应用的设计与开发能力,培养团队合作精神,提高高校移动应用开发类课程的教学水平,丰富校园学术气氛,五星好评并且堪称业界楷模。希望比赛越办越好,创意赛道和创新赛道的同学可以相互间增进学术交流,取长补短,设计的美学和技术的开发也许能够碰撞出1+1>2的效果哦!